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Jugar, jugar y jugar

Modelado 3D

 

Este proyecto nace con el objetivo de incorporar la imagen 3D como una herramienta más en el equipo. El objetivo era claro: mostrar a los miembros tal y como son, reflejando el "buen rollo" que se desprende.

 

Pero, ¿por qué juguetes? Simple, los juguetes demuestran que "nuevo", no significa "malo", más bien todo lo contrario. Este concepto invierte esa idea de "empresa joven, empresa inexperta".

 

El proceso se divide en cuatro fases: caricaturización, modelado 3D de los personajes y demás elementos, texturización de los mismos y renderización de las artes finales. Durante el proceso había que contar con la línea del estudio, para que estética y razón se fundieran en esta pieza.

Diseño desde Andalucía

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